エルデンリング ナイトレイン、海外「ワイルダー、オーラ稼ぎしてないで蘇生しろ!!」【海外の反応】
Elden Ring Nightreign Launch Trailer: 'Wylder, Stop Aura Farming and Revive Us!!'

“ワイルダー、オーラ稼ぎ(かっこつけ)はやめて、俺たちを蘇生しろ!!!”
Wylder, Stop Aura farming. Revive Us!!!
フロム・ソフトウェアの協力プレイ型スピンオフ『エルデンリング ナイトレイン』のローンチトレーラー(Bandai Namco America)に海外が沸いた。主人公ワイルダーが仲間を蘇生せず“オーラ稼ぎ”に見える立ち回りをしているとして『蘇生しろ』の総ツッコミが殺到、いつしか彼は「ジョン・ナイトレイン」の愛称で呼ばれ“無限のドリップ(着こなし)”ネタに。『フロムだけが“苦しみ”をここまで荘厳に見せられる』という賛辞や、トレーラー用に作られたとしか思えないOSTへの絶賛に加え、ダークソウルのヨーム/ムーンライトバタフライ/深淵の監視者/レディ・マリアを重ねる古参の“空目”大喜利まで並ぶ。最後は、オーラ稼ぎ問題に絶妙な理屈をつけた海外ニキの一言で綺麗に着地する。
海外の反応(全 2647 件から抜粋)
0:08 相棒がオーラ稼ぎしてる横で死んでる俺。
0:08 me dying while my buddy is aura farming.
— @Goldenboy6612いいね 582ワイルダー、チームを蘇生せずにオーラ稼ぎしてるの、頼むよ兄弟
Wylder aura farming instead of reviving his team, c'mon bro
— @Teeheehee093いいね 207あのオーラ稼ぎっぷり、もう“ソン・ジンウ(ジン・ワイルダー)”と呼べ(※ソロレベリング)
call that man Sung Jin-Wylder the way he aura farming
— @psiwoneいいね 81「まず夜(Night)、そして統べる(Reign)!」— ジョン・ナイトレイン
“First we Night, then we Reign!” - John Nightreign
— @Mario-SunshineGalaxy64いいね 1,374こいつの本名はジョン・ナイトレインな
His real name is John nightreign
— @TheEldenLord69いいね 191無限のドリップ(着こなし)を持つジョン・ナイトレイン
John Nightreign with infinite drip
— @rangel_icalいいね 353金曜の天気予報:*ナイトレイン(夜の統べ/夜雨)*
Fridays weather: *Nightreign*
— @JakeLovesCoffeeいいね 300“苦しみ”をここまで荘厳に見せられるのはフロムだけだ。
Only FromSoft can make suffering look this majestic.
— @MemoDXYTいいね 2,329褪せ人(プレイヤー): 俺たちの力のほんの一部を真似るのに、こんなに必要なのか
Tarnished: Look what they need to mimic a fraction of our power
— @JoeFanikいいね 432音楽に関して、フロム・ソフトウェアは絶対に裏切らない
From Software never disappoint when it comes to the music
— @jaycomics3443いいね 1,5010:39 なんて凄まじいサウンドトラックなんだ!
0:39 what an unbelievable beast of soundtrack!
— @itchyvermontいいね 268冒頭のワイルダー、ダークソウル3のイントロのヨームを思い出す!!! 追記:まあ色んなものに見えるよな👀 手を上げて遠くを見つめてる姿からヨームを連想しただけ
The beginning with Wylder reminds me of Yhorm in the dark souls 3 intro!!! Edit: Mayhaps it looks like a lot of things 👀 I just thought of Yhorm because of his hand being up and looking off into the distance
— @nthprawn9313いいね 1,053まあ近いだろ。おかえりムーンライトバタフライ
Close enough. Welcome back Moonlight Butterfly
— @charlesgarandいいね 680俺は“深淵の監視者”を思い浮かべたわ。
I was thinking the Abyss Watchers.
— @IMGNTIGSいいね 1281:10 レディ・マリア×火防女、俺の目が浄化された
1:10 Lady Maria x Firekeeper my eyes have been blessed
— @karthikchavan7449いいね 72あのワイルダーのカット、マレニアへのオマージュ最高
Love the callback to Malenia in that Wylder shot
— @dbaby7416いいね 180このトレーラーの編集者、完全にイカれてる(褒め言葉)
The editor of this trailer went absolutely insane
— @rellotm3529いいね 1311:32 鳥肌
1:32 goosebumps
— @CrimsonTroneいいね 83**ミミックの涙を召喚**
**Summons Mimic tear
— @nirvana_voidいいね 42君も加わるか、夜を渡る者(ナイトフェアラー)よ?(※公式)
Will you join us, Nightfarer?
— @BandaiNamcoAmericaいいね 3,254みんな落ち着け。ワイルダーは仲間全員を蘇生したんだよ、みんなで一緒にオーラ稼ぎするためにな!@1:32
guys its chill. Wylder revived all his teammates so they could aura farm together! @1:32
— @dynchthelynch849いいね 1,387
エルデンリングDLC ストーリーPV、海外「理解度0%、ハイプ100%」【海外の反応】
“>ストーリートレーラー >まったく意味不明 完全に“帰ってきた”わ”
この反応を読む「エルデンリング」の海外の反応は、この記事をふくめ全 2 本。 作品ページでまとめて読む →
ほかの作品もふくめた最新の反応は、ゲームの海外の反応まとめで毎日更新しています。
ほかの反応も読む
91 likesゲームYouTubeめっちゃカメレオン、99%神回なのに最後の1つだけ海外爆笑【海外の反応】
コメント172件の総意は「最初の方の隠れ方は天才的なのに、最後の一個だけ急に雑になる」。めっちゃカメレオンで次々と凝った隠れ場所を見せていくショート動画に、海外ファンがそのギャップを全力でツッコんでいる。 一番伸びているのは「99%は完璧、残り1%は『お前バレバレだぞ、このゲームで物が勝手に動くわけないだろ』ってレベル」というコメントで91いいね。終盤はBGMの空耳ネタでコメント欄が盛り上がる展開にもなっている。
コメント 172 件
10,549 likesゲームYouTubeめっちゃカメレオンで隠れる側が勝てば1万ドル、サイドメンの特別回に海外爆笑【海外の反応】
人気YouTuberグループ「サイドメン」がめっちゃカメレオンで遊ぶ動画に、今回は隠れる側が勝てば1万ドルという賞金ルールが追加され、海外コメント欄がお金の力に沸いている件。 コメント欄では「お金がかかった途端に急に探すのが上手くなった」「サイドメンなら何のゲームでもシリーズ化できる」といった声が上位に並び、269万件超の再生を集めている本編の空気の良さも伝わってくる。動画には実際に賞金をもらった参加者本人のコメントも複数寄せられている。
コメント 643 件
549 likesゲームYouTubeゼルダの伝説 時のオカリナ リメイク、海外ファンのガチ号泣リアクションに共感の嵐【海外の反応】
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』リメイク版トレーラーへの海外リアクション動画に、214件のコメントが寄せられている。配信者が涙ぐみながら「なんでそんなに見せちゃうんだよ!」と叫ぶ場面に、最上位コメント(549いいね)が「妖精のお姉さんたちは今でも色っぽい」と同じテンションで反応し、そこから懐古トークが一気に広がった。 コメント欄では、N64時代にこのゲームで育った層が『トレーラーで見せすぎなのは、俺たちOGプレイヤー向けにわざと全部見せて期待を煽っているからだ』と分析する声や、初めて遊んだ日のクリスマスの記憶を語る声が並ぶ一方、グラフィックの方向性への懐疑論には『真のゼルダファンはグラフィックに文句を言わない、大事なのは体験だ』と反論する声も見られた。 編集部注: 『時のオカリナ』は1998年発売のNintendo 64向けタイトルで、今回反応の対象になったのはそのリメイク版トレーラー。当時のプレイヤー層が今も現役のファン層として反応している構図が、コメント欄全体の空気を作っている。
コメント 214 件- コラムゲーム
めっちゃカメレオンはなぜ2000万本も売れたのか。26本ぶんのコメント欄を訳した僕の答え
めっちゃカメレオンが発売2か月で2000万本売れた。790円のかくれんぼゲームを2人組がおよそ2か月で作って、広告を打たずに、だ。理由を解説した記事はもうたくさん出ているし、ゲームデザインの話としてはどれも正しいと思う。ただ僕は7月4日から、このゲームの海外の反応を26本ぶん記事にしてきた。毎晩コメント欄を数千件読んで訳している側から見ると、このゲームを売ったのは開発者でも配信者でもなくて、コメント欄なんじゃないかと思えてきている。